03/11の日記
23:44
"いつまでも"の裏話
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昨日、いつまでもが公開されました。
そのゲームの裏話について今回は語りたいと思います。
作った動機ー ウディタの操作方法をマスターするため
主人公の名前の由来ー フランス語で幸福を意味する単語の最初を取った。
幼馴染みの名前の由来ー イタリア語で守るを意味する単語の最初を取った。
なぜそのストーリーにしたかー
なんか日々の想像で、幼馴染みとの思い出について巡っていたらそのストーリーにたどり着いた。本当は、その後にたくさんの登場人物が出る予定だったけれど、ストーリー進行に関係なかったから割愛した。
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